Возраст игроков |
от 18 лет |
Количество игроков |
от 2 до 7 |
Время игры |
от 120 до 280 мин |
Ужас среди нас<br><br> Мир, в котором тайный орден – Незримый Пантеон – может безнаказанно расправиться с любым.<br><br> <br><br> Альтернативная реальность. Наше время. Мир окутан пеленой загадок. Магические силы, паранормальные явления, ожившие легенды, необъяснимые катастрофы и безнаказанные убийства. Незримый Пантеон – тайная организация, которая контролирует всё в этом ужасном и беспощадном мире. Они похищают людей, чтобы проводить над ними нечеловеческие опыты и разрабатывать новые технологии умерщвления. Они скрывают много кровавых тайн. Чиновники, звёзды, военные и полиция, всех могут дёргать за невидимые ниточки, никому не стоит доверять. Даже своим глазам. У Незримого Легиона есть свои цели, ради которых они готовы пожертвовать всем, но никто не знает, в чём заключается их план.<br><br> <br><br> 6 признаков безумия<br><br> “Первая книга” – это основная книга правил для НРИ “Неизвестные Армии”. Содержит в себе все правила, которые нужны для полноценной игры, пригодится как игрокам, так и ведущему.<br><br> <br><br> Книга разделена на 6 разделов:<br><br> <br> Вперёд. Здесь указано все, что понадобится для игры. Информация о героях, персонажах, целях, желаниях, личностях, магических явлениях, ужасающих существах. И правила бросков<br> <br> Персонаж. Глава про играбельных героев. Про их характеры, физические возможности, страхи, тайны и межличностные отношения с другими персонажами. И правила создания персонажей<br> <br> Конфликт. Глава обязательна к прочтению, если хотите успешно сражаться. Здесь объясняются механики боя, использования сверхъестественных способностей и оказания первой помощи<br> <br> Окружающий мир. История вселенной и сводка о существующих внутри неё артефактах и явлениях<br> <br> Аватары и архетипы. Уникальная механика, благодаря которой можно разнообразить игру, выбрав подходящий вам архетип. В главе объясняются особенности каждого<br> <br> Адепты. В любой вымышленной вселенной существуют свои организации, добрые и злые, преследующие самые разные цели, и в которые можно, так или иначе, вступить